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第 1 章

導入 — 為什麼需要估計

以 GPS 的晃動為例,建立區分「觀測會晃動、真值看不見、估計則是推測」這三個概念的感覺。

你在智慧型手機的地圖上明明站著不動,藍點卻在微微跳動,原因是觀測值本身就含有雜訊。卡爾曼濾波器不直接輸出觀測值,而是去估計看不見的真值。

區分真值、觀測、估計值三個概念

本課程始終把以下三者分開來想。在模擬器畫面中,會分別以不同的線顯示(真值線、觀測點、估計線)。

真值 x
真實的值,無法直接看見。
觀測 z
感測器回傳的值,包含雜訊。
估計 x̂
對真值「大概是這樣」的推測。

首先從用數字感受「觀測每次都會有一點偏差」開始。

平均可稍微抵銷雜訊

若對象是靜止的,多次觀測後取平均,外觀上的晃動就會變小。因為「雜訊剛好分布在正負兩邊會互相抵銷」。

不過只靠平均還有難以跟上移動的問題。

理解檢查 1 — 觀測誤差與平均

真值 x = 100 m,而 3 次觀測分別為 10198103。先逐一求出誤差 e = z − x,再取平均。

Q1. 觀測 z = 101 的誤差 e 是多少?

Q2. 觀測 z = 98 的誤差是多少?

Q3. 觀測 z = 103 的誤差是多少?

Q4. 3 次觀測 101, 98, 103 的簡單平均是多少?

直接使用觀測會有什麼麻煩

  • UI 抖動不好看
  • 異常值直接變成控制輸入
  • 多個感測器的值不一致會造成混亂
  • 只用平均的話跟上動作太慢

理解檢查 2 — 直接使用觀測的難處

先思考直接顯示觀測會帶來什麼麻煩,接著確認靜止對象的平均值。

Q1. 靜止裝置的觀測值回傳 10.0 → 10.2 → 9.9 → 15.0。最適合描述「直接顯示觀測值會有問題」的理由是哪一個?

Q2. 對靜止物體觀測 4 次,得到 10.1, 9.9, 10.2, 9.8。簡單平均是多少?

本章帶走的直覺

觀測會晃動,真值看不見。所以不用「觀測」而是擁有「估計」才有價值。下一章將會看到如何透過模型,把過去的估計值沿時間往前推進,也就是「預測步驟」。在觀測到來之前,僅以手邊現有的資訊推估「下一個時刻大概會是這樣」的操作。